另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

第五舰队(5th Fleet)

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游戏是为两个玩家设计,他们都站在一个战队立场上——在更大规模比赛中,一个战队可以包括几个不同国家……游戏玩法是严格回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……在这些阶段中,玩家使用两个不同地图屏幕进行规划:战略地图显示整个作战区域,分为几个区域,战术地图提供一个区域近距离观察

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

(如旋律、和声、律动等)为单位,将完整音乐划分为几个不同层次分轨导出。……这些音乐层分轨既可单独使用,也可组合为一首完整音乐进行使用,不同音乐层进入或淡出经常是根据剧情的发展……游戏音乐作为一个新兴行业,目前还处于发展阶段,游戏音乐播放规则设计同样受到游戏玩法、剧情等因素影响

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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各位画友,游戏目前构思已完成,正在进入可行性研究与内容增删的阶段。当然这也会是最困难与磨人的阶段。……只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员增加或者合并……不过此类文艺游戏,网易与腾讯都以团队和制作组形式进行过实践,该发展方向一程度上是可以预见

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解. 但如今, 所有人都有了更好选择.……目前阶段图标资源来自多方拼凑, UI 资源来自 Asset Store 一个高完成度合集.

赤痕:月之诅咒(Bloodstained: Curse of the Moon)

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the Moon)》是 2015 年 Kickstarter 承诺众筹游戏《血污:夜之仪式》达到一目标后制作一款游戏……本作故事发生时间在“夜之仪式” 10 年之前,主人公是一名使用日本刀退魔士“斩月”,除此之外还有三名角色可供玩家控制……每名角色都有各自独特攻击手段和动作特点,剧情发展到一定阶段后能够自由切换,玩家需要利用他们特性才能顺利通过关卡击败

卡牌故事(Card story)

indienova.com/steam/game/1103330

游戏特色:·构筑式卡组:你将通过每次卡片获取来决定每个角色的发展方向,合适组合将爆发巨大威力,而臃肿的卡组将导致战斗失利……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适位置上发挥最大作用,你阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣内容)·四名独特角色,每名角色有20张独特的卡牌

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

版本:Early Access


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